EA游戏总监大谈政事正确,以为游戏本色即是多元化
发布日期:2024-12-24 浏览次数:187
行为这段技艺游戏界最为热点的话题作品之一,EA旗下的《龙腾世纪:影障督察者》上市于今已逾越一个月,却迟迟未公支出售数据,这让外界预计其商场说明可能不如预期。此外,游戏中融入的DEI内容也激勉了不少争议,导致部分玩家对其远景并不看好。近日,该作的总监Corinne Busche接管媒体专访,针对这些干系政事正确争议发表了倡导。
Corinne Busche在接管外媒Inverse打听时,谈到了《龙腾世纪:影障督察者》在社群媒体间激勉的热烈盘考,并指出面前的社群氛围充满对立与分化:「我成长于一个游戏界充满庆祝与分享体验的时期,而这种精神其实仍然存在。
但我以为当今看到的盘考氛围,是面前南北极化时期的效果,也许还有点纯真。我知说念,当玩家需要自问『这款游戏是为我而作念的吗?我属于这里吗?』时,这是一件止境贫乏的事情。而当咱们不祥细则的复兴『没错,你属于这里』时,游戏才会变得更好。」
随后,Busche进一步说明了她对游戏多元性的倡导,当探讨到大型团队的规模偏激里面单干时,游戏本色上即是多元化的结晶。多元、复杂且重大的团队聚积在沿途创作作品,这些特质当然会反应到游戏之中。大家需要去战争那些让咱们行为配置者和玩家私有且真正的东说念主性元素,材干创造出最真正、最优秀的游戏体验。